Главная / Варгеймы / Стоит ли делать обучающее видео по Command Ops?

Стоит ли делать обучающее видео по Command Ops?

Подумываю, для повышения популярности серии, сделать несколько обучающих и обзорных видео по Command Ops. Будут ли они кому-то полезными? Полезными не в стиле “можно и посмотреть”, а в стиле “давно хотел попробовать Command Ops, но боялся подступиться без обучения”. Что скажут читатели?

Тоже интересно!

Что нужно знать о ремонте iPad?

Большинство сервис-центров занимается ремонтированием современных гаджетов, с момента их первого появления на публике. Исходя из ...

19 комментариев

  1. Думаю, что стоит, ИМХО игрушка действительно не из легких и методом тыка там очень долго “втыкать” придется. Я лично с игрой не знаком, играл только в Airborne Assault, поэтому с удовольстивем бы посмотрел серию обучающих роликов. Важно только все это качественно сделать, чтобы у людей не пропало желание не только обучалку смотреть, но и вообще в игру играть :)

  2. Just do it :)

  3. Хорошая идея, поддерживаю. У меня пожелание: текст не наговаривать, а записывать. Но понимаю, что долго по времени, потому – как получится.

    • Konrad_Novak

      Не наговаривать, а записывать? Т.е. стена текста прямо во время видео или как? Есть ли примеры?

  4. Дело очень полезное в том случае если сопроводить видео толковыми и внятными комментариями. Но увы, понятное дело, не у каждого это получится. Попробуй сделать один ролик, самый что ни на есть простой. А уж мы накомментируем :)

    • Konrad_Novak

      Если ролик будет “самый что ни на есть простой”, то нужно его будет переделывать, поскольку планы у меня наполеоновские – максимум информации и наглядности при минимуме (т.е. полном отсутствии) монтажа и спецэффектов.

  5. Если есть возможность – делай, буду очень признателен, да и ещё много кто спасибо скажет. Имхо.

  6. Konrad_Novak, есть программулина FlashBack Player. Она позволяет делать запись именно с экрана в своем формате (и конвертировать потом в более общие), и позволяет вставлять текст, стрелки, рисунки и так далее. При необходимости могу попробовать дать ссылку на ролик, который я делал по работе, но это на почту ra_r@mail.ru или в личку.
    Кстати, о комментариях.
    Я делал по работе обучающие ролики, и вынес четкое убеждение: для внятного и понятного объяснения требуется перед записью заранее продумать, что и когда будет говориться… Иначе куски текста будут или очень короткие, или наоборот, будут висеть долго, и бесцельно.

  7. Так вот чей это сайт оказывается?
    А почему бы не сделать форму общим для обоих сайтов?

    М да видео конечно нужны.

    • Это вы о чем? Какая форма?

      • Konrad_Novak

        На Варгейме я разместил точно такой же пост. Возможно, камрад -Alex- подумал, что Капонир и Варгейм как-то связаны.

    • Alex

      форум варгейма давно не поддерживается и там много вирусной рекламы. В этой связи у меня тоже есть вопрос. Где удобнее сейчас публиковать новые AARы? Если, скажем, по ходу игры в War in the West выкладывать материал сюда на форум – это кто-то будет читать? Какая форма удобнее читателям?

      • Konrad_Novak

        Варгейм лучше, потому что на него заходят. Хоть полтора человека, но заходят. Последняя же запись на здешнем форуме сделана 5 месяцев назад.

        • Alex

          это не сильный аргумент. Последний оригинальный материал на варгейме появлялся вообще не пойми когда. По большому счету стоит выбор или только форум matrixgames или еще что-то русскоязычное, но поддерживаемое в нормальном состоянии

      • Можно публиковать ААR тут, но не на форуме, а как статью.

  8. Alex

    по поводу основной темы. По-моему, полезнее был бы материал не как нажимать кнопки, а как вообще организовать бой чтобы победить другого человека. То есть своего рода видео AAR с пояснением как надо и как не надо делать. Во многих играх не стоит вопрос куда надо нажать, а вот вопрос механизма победы над более-менее грамотным противником очень актуален

    • Konrad_Novak

      Всему свое время. И такое видео сделаю тоже (в меру своих способностей). Но в самую последнюю очередь, когда зрителю будет ясно “куда надо нажать”.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

− 1 = 2